اختبار زمن الاستجابة والتذبذب
يقيس الوقت الذي تستغرقه طلبات صغيرة للانتقال من متصفحك إلى خادم هذا الموقع والعودة، ومقدار تغيّر هذا الوقت. مفيد لمعرفة هل اتصالك ثابت بما يكفي للمكالمات والألعاب الأونلاين.
يستخدم 21 طلباً صغيراً (حوالي 10 كيلوبايت إجمالاً).
ماذا يُقاس بالضبط؟
- زمن الذهاب والعودة: الوقت الذي يحتاجه طلب HTTPS صغير للوصول إلى أقرب خادم في الشبكة التي تستضيف هذا الموقع (Netlify) والعودة. الطلب الأول يجهّز الاتصال ولا يُحتسب.
- الوسيط والمتوسط: الوسيط يتجاهل القيم البطيئة الشاذة، لذلك هو أفضل رقم منفرد.
- التذبذب (Jitter): متوسط التغير بين كل عينة والتي تليها. الأدوات المختلفة تحسب التذبذب بطرق مختلفة، فقارن الأرقام داخل الأداة نفسها فقط.
- الطلبات الفاشلة: طلبات حدث فيها خطأ أو تجاوزت 4 ثوانٍ.
ما الذي ليس هو
هذا ليس Ping من نوع ICMP — المتصفحات لا تستطيع إرساله. وليس زمن الاستجابة إلى خادم لعبتك أو خدمة المكالمات، فقد يكون في بلد آخر. وليس فقدان حزم: فشل طلب HTTP قد تكون له أسباب أخرى. ولقياس سرعة التنزيل والرفع استخدم اختبار سرعة الإنترنت.
كيف تقرأ النتيجة؟
- أقل من حوالي 60 ملي ثانية مع تذبذب منخفض: مناسب للمكالمات ومعظم الألعاب.
- من 60 إلى 150 ملي ثانية: مقبول؛ قد تلاحظ تأخيراً في الألعاب السريعة.
- أكثر من 150 ملي ثانية أو قفزات كبيرة: قد تتقطع المكالمات. اقترب من الراوتر أو استخدم كابلاً، وأوقف التنزيلات الكبيرة والنسخ الاحتياطي السحابي.
أسئلة شائعة
لماذا يختلف Ping لعبتي؟
لعبتك تقيس المسافة إلى خادمها هي، وقد يكون أبعد بكثير من الخادم القريب الذي يصل إليه هذا الاختبار.
هل يستهلك بيانات كثيرة؟
لا — حوالي 10 كيلوبايت في كل مرة، فهو آمن على بيانات الجوال.