اختبار الظلال في الشاشة (Ghosting)
أجسام تتحرك على الشاشة بسرعات مختلفة. راقب حوافها لترى مدى نظافة الحركة.
يعمل هنا في هذه الصفحة بملء الشاشة دون رفع أي شيء. اضغط Esc أو ✕ للخروج.
ما الذي تبحث عنه؟
- الظلال (Ghosting): نسخة باهتة أو أثر يلحق بالجسم المتحرك، ويعني أن البكسلات تغيّر لونها ببطء.
- الهالة العكسية (Overshoot): هالة فاتحة أو ملونة خلف الجسم، وسببها غالباً إعداد Overdrive قوي أكثر من اللازم.
- ضبابية عامة: الجسم كله يبدو ناعماً أثناء الحركة. بعض الضبابية طبيعي في أي شاشة تثبّت كل إطار حتى يأتي التالي.
كيف أجري الاختبار؟
- ابدأ الاختبار وتابع بعينك أحد الأجسام المتحركة، لا نقطة ثابتة.
- قارن بين المسار البطيء والمتوسط والسريع.
- جرّب خيار BFI (إدراج إطار أسود) الذي يومض بالأسود بين الإطارات لتقليل الضبابية. قد يسبب وميضاً على شاشات 60 هرتز.
كيف أقلل الظلال؟
في الشاشات، ابحث عن إعداد باسم Overdrive أو Response Time أو Trace Free وجرّب المستوى المتوسط، فهو غالباً الأكثر توازناً. تشغيل الشاشة بأعلى معدل تحديث يساعد أيضاً. أما في الجوالات، فالظلال شائعة في شاشات OLED القديمة مع المشاهد المظلمة، وغالباً لا يمكن تغييرها.
هذا الاختبار يريك جودة الحركة، لكن لا يوجد متصفح يستطيع قياس زمن الاستجابة بالملي ثانية. اقرأ شرح زمن الاستجابة والظلال لتفهم معنى GtG وMPRT.
أسئلة شائعة
هل يقيس هذا الاختبار زمن الاستجابة بالملي ثانية؟
لا. المتصفح لا يستطيع قياس سرعة تغير البكسلات؛ فهذا يحتاج كاميرا أو حساس ضوء. الاختبار يُظهر الذيول لتقارن الإعدادات أو الشاشات بعينك.
ما هو الـ Overshoot؟
عندما يكون Overdrive في الشاشة مرتفعاً أكثر من اللازم، تتجاوز البكسلات اللون المطلوب، فتترك هالة فاتحة أو داكنة خلف الأجسام المتحركة. إن رأيت ذيلاً بلون معكوس فاخفض إعداد Overdrive.
لماذا يتوفر BFI على الشاشات السريعة فقط؟
إدخال الإطار الأسود يعرض إطاراً أسود بين الصور. على شاشة 60 هرتز يعني ذلك 30 ومضة في الثانية، وهذا مزعج وغير آمن لبعض الأشخاص، لذلك لا يُفعّل إلا على 100 هرتز أو أكثر.